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    交互設計原則有哪些(交互設計的五大原則解析)

    交互設計原則有哪些(交互設計的五大原則解析),小編帶你了解更多信息。

    現在交互設計越來越火,相信大家也經常聽到這個詞,交互設計是中國幾年新興發展的一個領域,當然在國外,已經有很久的歷史了。它也越來越受到公司企業的重視,所以未來還是有很大的發展空間的。

    先來說說什么是交互設計?

    維基百科定義:交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環境、服務、可佩帶設備以及系統的組織結構。交互設計在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

    交互設計師首先進行用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計質量。

    總結來說,交互設計也就是優化使用產品的行為,使之變得簡單易用。

    例如我們的輸入法會記憶知識,并且會聯想,只需要輸入我們經常打出的句子的第一個詞就可以顯現出來。大大節省了時間效率。

    那么在研究交互設計時,需要值得注意的方面有五大點

    一:遵循用戶心理模型

    心理模型是人們在遵循生活中某些習慣或經驗而建立的方法。如果你反其道而行之,那么就會出現一個用戶學習成本較高的危險。人們大都是慣性動物,都是從過去的汲取過去的經驗從而形成自己一個獨特的思維模型,一旦陷入一個未知的世界,發現都是不可控的,這時候就會產生不安全感。比如你看到這個手機鍵,

    大都數人會認為是返回上一次的操作,如果設置成其它鍵例如確定、進入下一步的操作,這就是傻人干的事了!

    在產品設計的過程,我們需求做的事了解用戶是如何思考和操作,并進一步發現潛在需求,可能用戶自己也沒有意識到,這一點非常重要,并幫助用戶去簡單高效地完成這些操作,獲得更好地用戶體驗。以微信為例,

    和好友聊天時,當你截屏后,準備選擇圖片發送時,這時候它自己會彈出來,選中即可發送!這是一個非常貼心的交互,簡化了步驟。

    二:一致性

    包括兩個方面:視覺表現和交互操作。目前流行地兩款操作系統,IOS和Android,各自都有自己地規范,有時候為了交互操作的一致性,不同平臺會選擇同一套地規范,萬萬不可為了滿足個人地需求,創建新的交互方式。比如應用框兩者都是把肯定性放在右邊,這樣會使用戶產生一個默契。

    當然現在還有很多改善的,很多用慣了蘋果手機不適應安卓地操作,反之,用慣了安卓手機也不適應蘋果手機。就拿這兩者地輸入法操作這一塊,兩者存在較大的差異。

    三:及時有效地反饋

    當我們在和人談話時,肯定會有反饋,無論是微笑還是憤怒地表情,這都有利于我們進行下一步地準備。反之,應用到一個機器里,也應當給予有效即使地反饋。當我們無網絡狀態進行上網時,會出現無網絡反饋。

    或者你點擊微信-發現,這時候發現狀態欄就會呈現為“綠色”。

    在使用新產品時,會出現一個新手引導地對話框,教育用戶如何操作,有效提升了產品體驗。

    四:單一任務流

    當一個功能地操作無法進行一個頁面內呈現時,可以把該功能地流程進行拆分,移動設備的空間有限,不適合大量的信息呈現,不然容易給用戶造成焦慮感。比如旅游的這款:

    目的地、時間、搜索、星際價格、查找酒店,而愛彼迎則把他拆分了,

    用戶體驗會更好。

    五:少即是多的原則

    這是一種追求簡單,反對過度裝飾的設計理念,很多國內軟件大多存在這樣的問題,沒有意識到留白的重要性,再拿旅游這兩款產品對比一下,

    六:信息層級

    在開始設計前需要對信息框架進行梳理,不要追求信息的大而全,而是挖掘出有代表性和吸引力的信

    第一列的采用大圖的方式,占用區域比較大,和下面的小圖的推薦有明顯的區分,這樣一來在大圖停留的時間較長,間接的整體推送也會得到更多關注,可以讓信息獲得更高的可讀性。

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    作者: 小智

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